SPACE 2021, LES ÉTUDIANTS DU BTS MCO SONT PRÊTS !

09/09/2021

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Du mardi 14 septembre au jeudi 16 septembre 2021, les étudiants de première année de BTS MCO du Pôle Sup de La Salle, participeront au SPACE, Salon des Productions Animales – Carrefour Européen au Parc des expositions à Rennes.

Ce salon international, destiné aux professionnels de l’élevage accueille chaque année plus de 1300 exposants (fournisseurs des éleveurs, prestataires de services, organismes institutionnels ou encore presse et associations) et plus de 110 000 visiteurs venus du monde entier. Après un salon 100 % en ligne en 2020, le SPACE revient pour la 35e édition autour du thème « Bien vivre le bien-être » avec une nouvelle formule entièrement digitale sur la journée du 17 septembre.

Affectés au stand de nos quatre partenaires (BPGO, CMB, GROUPAMA et PAYSAN BRETON), les étudiants accompliront des missions diverses : accueillir et orienter les visiteurs sur le stand, établir une relation personnalisée et collecter des données sur le client ou le prospect, animer le stand et enfin renforcer l’image des différents partenaires auprès des professionnels de l’élevage.

Cette participation au SPACE est l’occasion pour ces étudiants de BTS MCO de rencontrer des professionnels, d’adopter un comportement adapté aux exigences de l’entreprise, de comprendre les objectifs de communication poursuivis par les exposants et de s’ouvrir au monde en s’informant sur les défis économiques, environnementaux et sociétaux que le secteur de l’élevage doit relever.

Margaux Leray, Louane Lemardele, Nadège Legrand et Aline Mazurais accueillent les clients sur le stand GROUPAMA au SPACE 2019.aux côtés de Joseph et Rémi, les célèbres agriculteurs bretons !

Noémie Seradin, Juliette Thebault et Clément Pignot, étudiants en BTS MCO sur le stand du CMB au salon du SPACE en 2019

Romane Olivier et Benjamin Ollo sur le stand de la BPGO au SPACE 2019 se sont pris d’affection pour la mascotte de l’équipe !

Juliette Lecroq sur le stand de PAYSAN BRETON au SPACE 2019 renseigne les visiteurs, collecte des données et anime le stand en invitant les visiteurs à participer à un jeu.

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